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◆◇◆99日◆◇◆

と、いうわけで・・・・・。
無期延期に切り替え;

えぇー。戦闘画面作成がかなり難解&スタート画面及びセーブデータ系のバグというか設定出来ないというか(ちょっと特殊なほうほうだから;)なわけで死んだ。

しかたない、2月中旬までおあづけ。
今後の目標は。体験版完成後、正規版に作成に移る訳だけど、EDに歌を入れようかと・・・。
それから、そのうちスプリクト分かる方を募集したい気分。
正直無理がでてくる。
体験版の10倍〜20倍の量のスキルになるかもなので、それ全部コモンでやるのは無理。
因みに体験版でのスキルは大体20〜30。
まだまだ遠いけど、体験版完成後募集します;
宜しかったら手伝ってください;
 
◆更新履歴◆
 
◆◇◆98日◆◇◆

9月です。秋です。でも暑い;
そんなこんなでPost目下制作中!
現在体験版はシステム面で後戦闘画面とステータス画面を作って終了。
シナリオ面は全く手付かずな状態。
かなりハイペースだけど、総勢数万行にも及ぶコモンイベントに四苦八苦。
しかも、未実装が大多数。
クリア不可イベント大多数。
これで出していいのかというかんじだけど。
戦闘でのスピード感とマテリアルのシステムとをかんじてほしいのでいいかな?
・・・・戦闘。スピード感あるようにつくれるかなぁ;;
そんなこんなでもう少しで完成予定。
次回更新時にはかならずや!!!!

トップの背景かわって秋らしく。。。
 
…2006/05/06/07/08/・・・
     



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