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PostWar


世界から夜が失われた日。

人々は眠りを忘れた・・・。

◆コンテンツ◆
   ├◇システム
   ├◇スクリーンショット
   ├◇一言(?)コメント
   └◇main page
◇◆◇システム◇◆◇
マテリアル
マテリアルは全10色数10種類
持ち運び可能個数24内装備可能16コ。

装備時に特定の配列で共鳴し、より協力に作用します。
また、戦闘時にはマテリアルを使用すると反動があり、
より強力な効果をあげると、多大なダメージが反ってきます。
フォース
マテリアルの作用を無視した能力です。
そのため、威力も低く戦闘で役に立ちません。
しかし、マテリアルと違い本来の人間の力なので、
反動も無く苦無く使える物です。
必然的に必須用途になります。
アビリティー
シークレットスキルです。
能力の雰囲気は初期設定で決められますが、
その能力がどのような作用を齎しているのかは知ることは出来ません。
主人公設定
そのままの意味。
重要度SSの代物。
前のこのページで紹介があったのでこれ以上はなし。
シナリオ経路図
フリーシナリオなためにシナリオの進行状態が分かり難い部分があります。
それを解消するために、今シナリオの進行状態や、他にどんなシナリオがあるのかを明確にするシステムです。
勿論、隠し要素は表示されません。
超フリーシナリオ
通常のフリーシナリオは入る街の順序や話す人の順序など、特定のパターンを行えば同じストーリーが見られます。
しかし、これは“超”です。
同じことをしても同じようには進まないのがこのシステムです。
と言っていながらなかなか難しい・・・。
◇◆◇スクリーンショット◇◆◇
これはタイトル画面です。
背景はSilver Blue様の素材をお借りしています。
しかし、縮小しても絵が崩れていないのはすごい、
字も何とか読めそうだし。
初期設定画面です。
体験版ではほとんど全てが未実装です。
ある意味でネタばれだと思って無視してください。
選んでもいいですが、中には選択がされてしまい、進んでしまうものもありますので、物好きな方はやってみてください。
後からやり直しは効かないので悪しからず。
チャプター画面です。
全3章〜4章になっています。
章間には○○編と言うのがいくつもありそれらをクリアしていく事で章が進みます。
体験版では第1章の一部のみ遊べます。
一部と言っても比率は第1章が6割で第2章が3割で残りが3と4なわけでそこそこ長いようで、長く無いですが。

こちらもSilver Blue様の素材をお借りしています。
3分の1程真っ白にしてしまったけどokかな?
ここはゲーム冒頭に強制的くることになる“自宅”です。
これは自宅の本棚を調べているときの様子ですが、
見ての通り訳の分からない文字配列です。
作者も意図も無く作ったので、暗号ですらないです。
これらは、イベントへのカギとなっています。
このゲームではいくつものイベントとそれを進めるためのカギがいくつも点在し、それらを見つけ、解いていくのが主流となります。
 
◇◆◇一言(?)コメント◇◆◇
06 09/08 と、いうわけで、見事Postは復活した訳です。
それにしても、フリーシナリオは大変。
こっちとあっちがアレだから、それとこれはアレになって・・・。
とややっこしいのが難点。
しかし、だからこそいい。
体験版では無理だけど、正規版ではあれやらこれやらができてしまう・・・・・・・・。
そんなわけで、あたたかいめで見守ってくれ。
多分あと一週間位?やるきがなくなったら無期限延長。
がんばります・・・。

因みに今回の体験版は別名【プロジェクト 19】と呼ばれています。何故かというと、理由は一つ、これがXP起動後19コ目のプロジェクトなだけです。