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1.HNを教えて下さい 城月雪名
2.誕生日、性別、血液型を教えて下さい。 昭和62年5月24日 男 A型
3.好きなもの(事)は何ですか?
4.では嫌いなもの(事)は? 本を雑に扱う人
5.あなたの通常のお仕事は何ですか? 予備校生
6.PCの機種は何を使っていますか? XP
7.あなたの性格を一言で言うと何でしょう? なまけもの
8.趣味はなんですか?(ツクールは除きます) ん〜のんびりする事。
9.人に自慢できる特技はありますか?あったら教えて下さい。 逆立ちでジャンプ
10.あなたのホームページについて紹介して下さい。 黒い
11.1作品の主要キャラ(パーティーメンバー)は全部でどれぐらいいますか? ・・・・・・主人公固定じゃないかなぁ、サブなら2、30?
12.主要キャラの男女比は普段、どれぐらいですか? 意識しないと女ばかりに・・・・・・
13.キャラクターの名前はどうやって決めていますか? 適当、と言うよりも偽名ばっかだし。
14.キャラクターの特徴について、どれだけ考えますか? じっくりと考えます。
15.キャラクターチップは自作する方ですか? 不可能、ありゃ神業だよ。
16.では、キャラクターフェイスは? 絵は無理、喧嘩する前なら、メンバーが^^;
17.キャラクターの口調、台詞で気を付けていることはありますか? 得に無し、自然で良いんじゃない?
18.キャラクターに対するこだわりをどうぞ語って下さい。 最強は誰だ!?←作者しか意味わからない^^
19.キャラクターを作っていて自分に似てるなぁって思ったことはありますか? ないかな?
20.代表キャラ1人から一言お願いします。 「え〜
21.入れたいキャラの素材がどうしても見つからないとき、どうしますか? どうもしません、そのキャラは消滅します。
22.今、探しているキャラクター素材はありますか?また、それは何ですか? もう、そろいました。
23.キャラクターの装備、特技(魔法)にこだわる方ですか? ある意味、ネタばれになります
24.NPCキャラクターにも心はある! そもそも、プログラムだし
25.「ここは○○の町だよ」という説明口調のキャラクターが許せない! 看板あるしね・・・・・・
26.今まで自作したシステムが有れば教えて下さい。(自作戦闘など) メニュー。でも消えた、コモンイベントで、ですけど。
27.システムを作る上で気にすることはありますか?あれば教えて下さい。 使いやすさ。
28.システムを作る上での苦労話を教えて下さい。 コモンイベントで作るのは無謀でした。カーソル移動だけで死にそう。
29.あなたが今、作りたいと思っているシステムはありますか?あったら教えて下さい。 戦闘、リアルタイム+オート。リアルタイム苦手な人でも結構楽かも。
30.現在の既存戦闘システムに対する希望などがありましたらお願いします。 サイド〜〜〜
31.市販ゲームにあるシステムで、自分のRPGに入れてみたいと思う物はありますか?あれば、それは何ですか? 梨、
32.マップを作る上で気を付けていることはありますか? まだ、作っていません
33.マップチップは自作する方ですか? 出来ません。
34.作るのに一番苦労したマップは何ですか? 作ってません
35.一番大きいマップ(ダンジョン)の広さ(高さ)はどれぐらいですか? 作ってません
36.今、あなたが作ってみたいと思うマップは何でしょうか? トルネコ!?
37.広いダンジョン、謎解きダンジョン、多階層ダンジョンあなたが作る上で好きなのはどれ? イベント使えるのって謎解きだけじゃん。
38.出来る出来ないは別にして、こういうマップを作りたいという物があれば教えてください。 トルネコ、そういうスクリプトあったよね?
39.製作RPGの世界観はどのようなものが多いですか?(ファンタジー.SF等) ファンタジー
40.シナリオを作る上で注意していることは何ですか? プロットを然りと作る。
41.RPG製作当初、考えていたシナリオが最後に大きく変わる事ってありますか? あり得ません
42.一番の魅せ所のシーンはどんなシーンでしょうか? 衝撃の事実・・・・・・でもないかな?
43.最初にシナリオを考える方ですか?それとも作っているうちに閃くタイプですか? プロットは最初に作る以外ありません。
44.当初、考えていたシナリオと違う案が思いつきました。変更するとその先の展開もかなり変わります。どうしますか? その案はまがい物です。組み込んだが最後シナリオは消滅します!?
45.実はキャラクターの方がシナリオを勝手に進めてくれるタイプだったりしますか? いみがわかりません?
46.暗い話と明るい話、どちらがあなたが作るシナリオには多いですか? 起伏が激しいと涙お誘います。でもそんな力ありません。解答になってない??
47.では、シリアス路線とギャグ路線だとどうでしょうか? シリアス・・・・・・たぶんね。
48.最後はやっぱりハッピーエンドで終わらせたいと思いますか? 多分岐だし〜
49.ツクールにするかどうかは別にして、こういうお話を作りたいという物があれば教えてください。 ストーリー物はもうやめます。だってキャラ台詞ばっかで、小説とかってが違いすぎるんだもん!!
50.RTPの音楽の感想をお願いします。 ん〜まだ一つも使って無いかも
51.この人に曲を作って欲しいという希望はありますか?(大手でも可) え〜ピアノオンリーの曲ほしいな。ピアノの音色は最高ですよ!!
52.演出でBGMをめまぐるしく変化させるのが好きですか? すき・・・・・・焼き!?
53.フルボイスの作品を作ってみたいと思いますか? おもいません、やったら声優死にますよ?(なぜ!?
54.今、欲しい効果音は何ですか?
55.あまり目立たないけど密かに演出している効果音があれば教えてください。
56.アイテム、魔法、モンスターなどのデータで注意している事はなんですか?
57.戦闘アニメは自作する方ですか? やってみます・・・・・・システム上自作で無くてはならないのです;。;
58.敵のエンカウント出現率はどれぐらいが理想と思いますか? オブジェクトタイプだしね〜
59.最初は知らなかったけど、作っているうちに見つけた便利な機能を1つ紹介してください トランジション&ラベル&変数&コモン&注釈
60.会話文のタグ(¥c[2]など)はどれぐらい使っていますか? 滅茶っ使います。
61.戦闘シーンはどのようなタイプが好きですか? サイド
62.戦闘のバランスで気を付けることは何ですか? 考える、事を与えるように
63.完成までにバグはどれぐらい出ますか? テストプレイの度に出ます
64.RTP素材をどれぐらい使っていますか? 9割程
65.開発期間はだいたいどれぐらいかかっていますか? まだ、一ヶ月たってません、二週間と4日?
66.1日平均の製作時間はどれぐらいですか? 1時間?少し前は24時間!!!
67.なかなかシナリオなどが思いつかないとき、どうしていますか? 一度スランプなる物を体験しました・・・・・・自殺しようかと思ったなぁ〜
まぁ、何とか復活しました^^;
68.タイトルの由来は何でしょうか? 知ってます?タイトルって、最初は呼び名用に作って、後から付け直す人がプロに多いらしいですよ。って何の話?由来ね、辞書開いてたらそこにあったのを採用。
69.どれぐらいの時間でクリア出来ればいいと思いますか? クリアって言うと最短で、2時間位かな?あくまで網羅していての話。
70.ゲームの容量はどれぐらいになりますか? さぁ〜?まだ全体の1割にもみたなしね。
71.今、あなたが持っているツクールシリーズを教えて下さい。 XPと2
72.全ツクール合わせて完成させた作品はどれぐらいありますか? 一つ
73.はじめて使ったツクールシリーズは何ですか? 2
74.既存の物で今、あなたが欲しいと思うツクールシリーズは何ですか? XPで十分
75.ツクールで一番便利だと思った機能は何ですか? 変数とコモン。2の時とは別世界だよ。
76.逆にこんな機能いらなかったというのはありますか?あれば、それは何でしょう? ループ、ラベルでやる方が楽だし綺麗
77.新しく作って欲しいと思うツクールシリーズがあれば教えてください。 ツクールXP2、そのままやん。
78.コンテストなどに出品したいと思いますか? したいね。
79.サンプルゲームの感想をお願いします。 勉強になります。
80.ハンドブック2000又は2003を持っていますか? 持ってない
81.それはどれぐらい活用していますか? 持ってない
82.現在の作品公開数はどれぐらいありますか?(体験版も含めて) ないです
83.他のクリエイターさんの作品の感想をお願いします。 みなさんすごい。
84.ツクールの良いところって何でしょうか? なにかな?暇つぶし?
85.大手声優をあなたのRPGのボイスに採用するとしたら、誰にどのキャラをお願いしたいですか? えっと、ネタばれだけどいいや、ピアスとリングにシルバーブレッドと、と・・・・・・サブキャラ勢ぞろい!?
86.作品を見てプロがあなたを抜擢したいと言われました。さあどうしましょう? 断る。だって、ゲーム作る仕事なんてめんどくさい。
87.突然、あなたの作ったRPGの世界に迷い込んでしまいました。どうしますか? やばいでしょ、それ。ゲームの質からして、速攻でギルド(ネタばれ)に入ります!!
88.RPGツクールにあなたの考えた機能が1つだけ導入してくれるとしたらどんな機能を入れたいですか? ん〜、それやられると逆にショック。
89.仮に、あなたの作品をお店に出すとしたら価格はどれぐらいにしますか? タダ。素人の作品に値段つけんのは間違ってると思う。
90.目の前に、突然あなたの作ったキャラが現れました。さてキャラクターの最初の一言は? 「使ってくれなかったら、キャラとしての意味がなくなるよ!?」
91.(90)の後、どうしますか? 「あきらめな、それが定めさ」
92.キャラクターの能力を1つだけあなたが使えるとしたら、何を使いたいですか? 特にないかな?突拍子に能力高いやつとかいないし。
93.致命的なバグを見つけてしまいました。さてそれは一体なんでしょう? ん〜5分に一度はバグ確認してるしね、そんな事はありえないと思うよ
94.ついに完成まで後一歩・・・というところでなんとHDDがクラッシュ!・・・一言お願いします。 経験談を語れと?まぁ〜HHDクラッシュとはレベル違うけど。
マジで鬱になる。
95.あなた自身をRPGの世界に入れるとしたら、どんな形で入れますか? 安全なところに・・・・・・ピアスとリングの根城?
96.あなたにとってツクールの存在とは? 受験に失敗した原因。(やつ当たりです)
97.ついに作品完成!そのときの心情は? 次、どんなの作ろかな。
98.これからも作品を作りたいですか? 当然
99.RPGを作る上であなたが一番重視するところは何ですか? ストーリーと遣り易さ。
100.クリエイターとしてプレイヤーに一言お願いします。 やってくれるとうれしいです。それはもう、全身全霊かけて襲います。

と、わざわざ読んでくださった方、感謝です。
てか、こんな事やってるなら勉強しろって。
しかも、これやったのって2週間ほど前だから、なんか変なところが・・・


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